Según información del sitio web Insider Gaming, un juego de la franquicia Blade Runner Se estaba desarrollando en Supermassive Games , pero finalmente fue cancelado.
El título del juego sería Blade Runner: Time To Live, y sería una experiencia cinematográfica de acción y aventuras basada en personajes en la que el jugador sería el único Blade Runner en 2065. El juego sería una historia para un solo jugador de 10 a 12 horas, que según documentos obtenidos por Insider Gaming , se centraría en una "historia atractiva que combina los temas filosóficos de Blade Runner con un juego de acción y aventuras cinético".
- The Last Of Us | Sony lanzará un control para PS5 con temática del videojuego
- Sony cambia el rumbo de la división de videojuegos para 2025
El juego comenzó su preproducción en septiembre de 2024, con el equipo principal formado por desarrolladores que trabajaron en The Quarry. La preproducción estaba prevista finalizar en marzo de 2025, con un prototipo en septiembre de 2025.
Se planeó un lanzamiento para septiembre de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y las consolas Xbox y PlayStation de "décima generación". Se esperaba que el presupuesto total de desarrollo fuera de alrededor de 45 millones de dólares, de los cuales 9 millones se utilizarían para captura de desempeño externo y actores. Sin embargo, lo que no se incluyó en el presupuesto fue la producción musical original, los derechos de imagen y las tarifas de uso para los artistas, el control de calidad y las pruebas de juego, la localización y cualquier DLC futuro.
También se reveló que el juego sería en tercera persona y que los jugadores controlarían a So-Lange, un modelo Nexus-6 antiguo que "aún vive inexplicablemente mucho más allá de su limitada vida útil".
"Un viaje desde la bulliciosa ciudad subterránea de Nueva Zurich 2065 hasta los misteriosos restos del mundo olvidado más allá", describen los documentos. "Bajo órdenes de retirar a Rev, el misterioso y despiadado líder de una red clandestina de replicantes, eres traicionado y abandonado a su suerte en un entorno brutalmente hostil."
El juego se dividiría en cuatro pilares de jugabilidad, que incluyen sigilo, combate, exploración e investigación, así como interacción dramática entre personajes. El plan también era incluir en su reparto lo que Supermassive llamó un diálogo "auténtico, impactante y conmovedor" .
Una fuente cercana al desarrollo del juego dijo que era "muy impresionante". En cuanto a la cancelación, se dice que el dueño de los derechos de Blade Runner, Alcon Entertainment, sería el problema. No se revelaron detalles de lo que habría hecho Alcon. También se dijo que el juego probablemente fue cancelado a finales del año pasado.