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Marvel's Wolverine | Director explica el lado humano del protagonista

El juego aborda tanto la brutalidad como el lado más sensible de Logan

Omelete
1 min de lectura
13.08.2026, a las 13H20.

Tal vez no sea obvio para buena parte del público, pero Logan siempre ha sido un personaje con mucha profundidad emocional. En Marvel's Wolverine, Insomniac busca no solo demostrar la visceralidad de sus poderes mutantes, sino también el sufrimiento psicológico acumulado de Logan.

"Él vive bajo un código moral, y también es muy vulnerable. Esa es parte de la razón por la que levanta algunas barreras, porque está tratando de proteger su propio corazón", dice el director creativo Marcus Smith.

Durante nuestra prueba del juego, fue fácil notar ese tipo de matiz. La historia pone al protagonista en situaciones bastante complicadas desde muy temprano, y es fácil creer en esa dualidad. Agresivo, pero todavía muy preocupado por quienes lo rodean, Logan no puede escapar de su deber en esta travesía.

"Sería un juego muy aburrido si dependiera de él, porque estaría en un bosque viviendo muy lejos de la civilización. Ponerlo en situaciones de conflicto de interés nos permite mostrar ese lado más vulnerable, y creo que eso es muy importante", completó Smith.

Wolverine de Marvel
Promoción/Sony

Marvel's Wolverine llega el 15 de septiembre para PlayStation 5.

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