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Entrevista

De Soriana a Pixar: la increíble historia del mexicano que está en Toy Story 5

Hablamos en exclusiva con Ricardo Pacheco

Omelete
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09.07.2026, a las 16H43.
Actualizado en 09.07.2026, a las 17H46
De Soriana a Pixar: la increíble historia del mexicano que está en Toy Story 5

¿Te imaginas estar en la sección de electrónica de un supermercado, viendo una película en una televisión sin entender siquiera cómo se hizo, y años después convertirte en el encargado de pintar a esos mismos personajes? Esa es la historia de Ricardo Pacheco, un artista mexicano que hoy vive el sueño de muchos en los pasillos de Pixar Animation Studios.

Hablamos con él sobre su trabajo en el departamento de Character Shading, su participación en Toy Story 5 y cómo se procesa la magia (y las lágrimas) desde adentro del estudio de animación más famoso del mundo.

El arte de hacer que un juguete se sienta "real"

Para quienes no dominan los tecnicismos de la animación, Ricardo nos explicó en qué consiste su trabajo dando vida a personajes icónicos como Woody y Forky:

"Yo me dedico solamente a los personajes y pinto las texturas, les pongo las chapitas, les pongo desgaste... como si alguien ya hubiera jugado con un juguete."

Un viaje que comenzó en el pasillo de un supermercado

Ver Toy Story en 1995 nos voló la cabeza a todos, pero para este niño en México, la experiencia fue el inicio de una obsesión que definiría su carrera. Ricardo recuerda perfectamente ese primer encuentro con el universo 3D:

"La primera vez que yo vi Toy Story estaba en la sección de electrónicos en un Soriana... me acuerdo muy bien de ese día. Yo tenía 5 años. Cuando la vi estaba un poquito confundido porque no sabía si era una caricatura, porque estaban las caricaturas bidimensionales y el 3D todavía no existía. Entonces yo dije: '¿Cómo grabaron esto?'”.

Llegar hasta ahí no fue un camino en línea recta. Requirió de muchísima constancia, buscar oportunidades y vencer los retos que se presentan al salir del país:

"Jamás pensé que iba a llegar a Pixar. Yo dije: 'Me interesa el arte', después de ahí empecé a trabajar en mi arte personal y fue poco a poco que entré a la universidad que quería, obtuve becas... tampoco fue un viaje así tan lineal, fueron muchos obstáculos que por fin me permitieron llegar a Pixar y lograr ese sueño."

La gran responsabilidad de trabajar con leyendas

Pasar de espectador a creador de personajes tan queridos viene con una fuerte carga emocional y profesional. No se trata sólo de trabajar, sino de respetar el legado:

"Lograr ese sueño de ver Toy Story 1 en un Soriana y después trabajar en Toy Story 4 haciendo a Woody y a Forky... para mí sí fue así, mucha responsabilidad también. Y decir: 'Tengo que honrar el trabajo de antes, pero también mejorarlo'. Son esos sentimientos encontrados de decir: 'Ok, ya logré mi sueño, ahora vamos a dar el empeño en hacer un buen trabajo'".

¿Cómo viven los empleados de Pixar los momentos más conmovedores de las películas?

Todos hemos llorado con Pixar. Pero, ¿el equipo del estudio sufre igual cuando está creando estas historias? Ricardo nos reveló un secreto sobre cómo deciden dosificar los "spoilers" y la emotividad dentro de la empresa:

"Es curioso porque hay dos campos. Me dicen: 'Ricardo, vas a trabajar en Toy Story 5, ¿quieres ver la historia?'. Y puedes elegir decir: 'No, no la quiero ver' y la ves junto con todos en el cine. Entonces veo nada más las secuencias donde estoy trabajando, estoy informado y todo, pero me espero hasta verla al cine para tener ese sentimiento fuerte [...] Yo prefiero ver toda la película para saber la historia y cómo contribuir a ella”.

"Al principio sí tengo ese sentimiento, pero ya después de que ves la película tantas veces porque la historia va cambiando, es como ver una película dos o tres veces, ya sabes lo que va a venir. Pero sí, siempre al principio uno tiene ese encuentro con sus sentimientos fuerte."

Toy Story 5 está actualmente en cines.

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