ADVERTENCIA: ¡A continuación hay spoilers de Fallout!
¡Ya están entre nosotros! Tras darnos un adelanto en el quinto episodio, con la mención del infame Virus de la Evolución Forzada, Fallout finalmente nos presentó la versión live action de los supermutantes. Pero, después de todo, ¿quiénes son y qué papel desempeñarán en la serie de Prime Video?
¡Te lo explicamos todo a continuación! ¡Acompáñanos!
¿Cómo surgieron los supermutantes?
Como comentamos brevemente en nuestro texto sobre el Virus, los supermutantes son el resultado de la experimentación humana realizada por el ejército estadounidense, y en especial por cierta facción del gobierno estadounidense, para crear un supersoldado. El resultado fueron humanoides con una fuerza muscular extraordinaria, pero también resistencia a la radiación y a las enfermedades, e inteligencia modificada.
A lo largo de los juegos de Fallout, nos encontramos con varias "ramas" diferentes de estos experimentos, repartidas en distintas regiones de los EE. UU., que dieron lugar a supermutantes con diferentes capacidades y habilidades cognitivas.
¿Cuáles son los diferentes tipos de supermutantes?
Los Supermutantes de la Base Mariposa: Esta base militar secreta, construida por el gobierno antes de la guerra cerca de San Francisco, California, fue el escenario de algunas de las primeras pruebas con el Virus. Posteriormente, se convirtió en el cuartel general de la Unidad, una facción fundada por un médico sin escrúpulos que, tras mutar, se hizo conocido como el Maestro y planeó transformar a toda la humanidad en supermutantes. Tras su derrota a manos del protagonista del primer Fallout, los soldados de la Unidad se encuentran vagando por el Yermo de la Costa Oeste de EE. UU. en Fallout 2 y Fallout: New Vegas, lo que significa que probablemente sean los que encontraremos en la serie.
Los supermutantes del Refugio 87: Presentes en Fallout 3 y Fallout Shelter, estos mutantes son el resultado de experimentos realizados por Vault-Tec en el marco del Programa de Evolución Experimental (PEE). Menos organizados y casi siempre más agresivos, rivalizan con la Hermandad del Acero en la región conocida como Yermo Capital (cerca de Washington, la capital estadounidense de antes de la guerra).
Los supermutantes del Instituto: En Fallout 4, el Instituto (una facción clandestina tecnológicamente avanzada que utiliza androides, o sintetizadores, como esclavos y planea recuperar el Yermo para su versión "civilizada" de la humanidad) también creó supermutantes mediante experimentos con el virus, pero se consideraron fallidos y fueron liberados al mundo sin ceremonia alguna. Estos supermutantes también son más agresivos, pero han desarrollado una especie de sociedad y filosofía dentro de sus comunidades, representando así una población legítima de la Commonwealth.
Supermutantes de West Tek: Finalmente, en Fallout 76 conocemos a los supermutantes desarrollados por el virus manipulado por West Tek, otra de las grandes compañías estadounidenses de preguerra, en la región de los Apalaches (los antiguos estados de Ohio, Virginia Occidental y Virginia). Muy similares a los de Fallout 4, estos mutantes son bastante agresivos, pero aún más inteligentes y organizados, asumiendo posiciones como comerciantes y chefs dentro de la organización social del posapocalipsis.
¿Cómo aparecerán los supermutantes en la serie?
La primera aparición de un supermutante en Fallout de Prime Video fue breve, pero ya bastante emocionante para los fanáticos y reveladora; en primer lugar, porque el personaje que vemos hablando con Cooper (Walton Goggins) durante la escena en cuestión es interpretado por Ron Perlman (Hellboy), un actor que ya tiene una historia con la franquicia.
Además, las palabras del supermutante revelan algo sobre la filosofía de la facción que veremos en la serie: se organizan para buscar venganza, y específicamente venganza contra quienes los crearon. El Enclave, presentado acertadamente en este mismo episodio, se centra en esto: representa los restos de un "estado profundo" dentro del gobierno estadounidense de preguerra. Se establecen en el Yermo como una importante potencia tecnológica y representan a los poderes que manipularon el Virus por primera vez... aunque Vault-Tec también es responsable, y la Hermandad es uno de los principales enemigos de los mutantes durante los juegos.
En cualquier caso, será interesante observar cómo encajarán los supermutantes en el frágil equilibrio de poder en el Yermo y a quiénes elegirán como enemigos. Fallout continúa emitiéndose en Prime Video, con nuevos episodios los miércoles.