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Death Stranding 2 | Final explicado: entiende qué sucede al final del juego

Como siempre, las historias de Hideo Kojima no son exactamente fáciles de entender.

26.06.2025, a las 10H00.
Actualizado en 26.06.2025, A LAS 16H23

Death Stranding 2: On the Beach tiene, como podrás imaginar, una historia llena de conceptos extraños y giros complejos. Al igual que el primer juego, la nueva aventura escrita por Hideo Kojima no siempre deja las respuestas tan obvias para el jugador, y en este artículo intentaremos responder las principales preguntas que quedan tras los créditos finales. En pocas palabras, este es el final de Death Stranding 2 explicado.

GRANDES SPOILERS DE DEATH STRANDING 2 A PARTIR DE AQUÍ

Aunque el viaje de Sam Bridges comienza en México, pronto es llevado a Australia, donde debe reconectar las regiones del país a través de la red de comunicaciones quiral. Al encender finalmente el último enrutador, Sam mantiene una conversación reveladora con el presidente de APAC, quien no es una persona real, sino un grupo de mentes conectadas con la Playa.

Divulgación/Sony

Toda la manipulación del Presidente se explica en un monólogo tedioso, pero la esencia de su idea era encontrar una manera para que la humanidad ya no tuviera que luchar por la extinción, viviendo en la comodidad eterna, sin reproducirse ni evolucionar. La propuesta, sin embargo, tenía como contrapartida el libre albedrío del ser humano, que estaría estancado y no tendría muchas razones para seguir viviendo.

Sam, por supuesto, no está de acuerdo con el plan y entra en conflicto con el Presidente, pero no parece poder detenerlo. La situación cambia cuando Charlie, la supuesta inteligencia artificial que estaba a bordo del DHV Magellan, aparece en la Playa del Presidente.

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Tras un número de baile completamente inesperado, una nueva, aunque no tan inesperada, revelación: Charlie es, de hecho, Die-Hardman, quien logró escapar de la muerte y manipulaba a toda la tripulación del Magellan. En otro diálogo muy expositivo, el personaje explica que los planes del Presidente fueron en vano y que la humanidad seguiría luchando por su existencia, incluso si la extinción fuera inevitable; después de todo, la naturaleza humana es luchar para sobrevivir.

Tras la breve partida de ajedrez verbal entre Die-Hardman y el Presidente, una amenaza más real se apodera del juego. Higgs está a punto de iniciar el Último Varamiento, una extinción que aniquilará toda la vida en el planeta, y es evidente que Sam es el único que puede detenerlo.

Divulgación/Sony

Mientras los marineros de Magallanes libran una batalla digna de Evangelion, Sam usa la guitarra eléctrica robada del villano para avanzar por la playa y detenerlo. Tras luchar contra el Samurái Rojo, aparece Higgs y comienza una de las secuencias más psicodélicas jamás creadas en un videojuego.

El enfrentamiento contra el jefe final ataca al jugador con nuevas ideas a cada minuto, incluido un duelo de solos de guitarra, pero termina con la inevitable derrota de Higgs, quien todavía parece haber logrado realizar el Last Stranding.

Pero el resultado es diferente: un Lou gigante aparece y se traga al villano, anticipando ya el giro argumental que podría sorprender a un pequeño porcentaje de jugadores. Tras la extraña escena, los fantasmas de Amelie y Fragile provocan en Sam una alucinación muy similar a la secuencia inicial del juego, donde necesita regresar a casa con su bebé.

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Sam despierta ya rescatada y la trama se desarrolla por completo poco después: Fragile ya estaba muerta desde el ataque de Higgs a la casa de Sam al principio del juego, y logró mantenerse "con vida" gracias a un vínculo con la Playa; llevar a toda la tripulación del Magellan a la Playa fue su último acto antes de su muerte definitiva. Al mismo tiempo, al intentar saltar para salvar a Lou, terminó enviando a la chica a la dimensión paralela de Neil.

Lou creció y se convirtió en Mañana, aunque solo habían pasado unas semanas en la realidad de Sam y sus amigos. El guion ya había establecido que la dimensión de Neil tenía un transcurso temporal diferente, lo que justificaba el rápido envejecimiento del bebé.

La identidad se confirma por la marca de nacimiento en el codo de la niña, que a pesar de ser, de hecho, una entidad en extinción, parece haber tenido cierto poder de elección durante el Último Varamiento y, como Amelie, eligió dejar que la humanidad luchara por su supervivencia.

Divulgación/Sony

Con todo esto explicado, vemos un salto en el tiempo. Tomorrow/Lou muestra algunas fotos que profundizan en el final de cada personaje. El momento más destacado es Rainy, quien finalmente tuvo a su bebé, lo que indica que las madres atrapadas en la sala de maternidad lograron entrar en labor de parto.

No hay una justificación clara para este punto específico, pero probablemente esté relacionado con la derrota del Presidente, lo que impidió el plan de "estancamiento" de la humanidad. El control total que tendrá mañana sobre sus habilidades para anticiparse al futuro también podría influir.

Después de las fotos, vemos a Tomorrow frente a Plate Gate, asegurando al jugador que aún quedan muchas conexiones y entregas por hacer para restaurar el mundo, e indicando que una posible secuela podría tener a Elle Fanning tomando el manto de su padre para continuar con este trabajo.